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幻想战斗系统:深度解析与玩法指南
作者:机械手游网 发布时间:2024-11-06 10:40:38

  在战斗系统规则方面,我们已经详细解释了,但为了确保大家都能理解,我们再次详细说明战斗系统规则,希望这篇说明能帮助大家更好地享受游戏,也希望大家能多多支持我们,我们会继续努力。

  一、战斗规则

  传统RPG回合制战斗模式,双方轮流行动,站位在前方的角色先行动,平局时,我方1号位优先,对方1号位为次优先,同一位置的角色按速度决定先后顺序,速度快的先行动。

  默认自动模式下,系统会自动选择站位在前方的角色行动。

  手动模式下,玩家可以从英灵列表中选择角色和技能,目标也可以手动选择,包括单体、全体、前排、后排等目标类型,如果玩家没有选择目标,系统会默认选择。

  角色状态系统,战斗中英灵会随机获得各种状态,包括“大祝福”、“小祝福”、“诅咒”、“中毒”等状态,英灵拥有对应状态的抗性时,获得该状态时会自动解除该状态,部分状态会在受到伤害时同时触发,例如“中毒”状态,每回合都会造成伤害,需要玩家注意。

  英灵只能释放对应技能的技能,需要消耗对应的能量,能量会每回合自动恢复,也可以通过技能恢复。

  技能冷却说明,英灵释放技能后会进入冷却回合,冷却状态下无法再次释放技能。

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